《原子陨落》包含一些足以改变游戏世界的隐藏事件

手游吧   2025-02-24 10:09:47  【 】

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Rebellion马上推出的《原子陨落》已 时常被拿来与《潜行者》作 比较,由于它是一款开放世界射击游戏,背景设定在核 苦难 产生后被 封闭的区域 。但假如首席设计师本·费舍尔的话可信的话,这款由《狙击精英》系列开发商推出的最新游戏, 仿佛也借鉴了《消失的 光辉2》的一些理念 。

在 承受采访时,费舍尔解释说,Rebellion正在利用《原子陨落》来尝试一些他们在 其余游戏中不会尝试的创意,他 示意:“我们抓住了我们想要实现的创意核心, 而后就大胆去做,所以游戏里有一些 试验性的内容,你在 其余地方是不会去尝试的,由于你 无奈 保障能有好的 后果 。”

据费舍尔说,这其中包含一些 潜藏事件,这些事件 能够极大地转变游戏世界的状态,而Rebellion也不 彻底确定发烧友会如何 对待这些创意 取舍 。“有些事件发烧友 能够触发,也可能 彻底错过,但这些事件会对游戏世界中的敌人数量等方面产生 硕大影响……这可能行得通,也可能行不通……我很等待看到 后果 。”

从表面上看,这听起来有点像Techland为《消失的 光辉2》所规划的理念,在那款游戏中,发烧友的 取舍会影响世界上哪些区域被僵尸和人类 营垒占领 。最后,这些理念在游戏故事的最后版本中有所缩减 。但这 依然是个很 乏味的想法,我 指望能在 其余游戏中看到对它的进一步探究 。

在同一次采访中,费舍尔 确切也 透露了一些对于《原子陨落》更确切的信息,他说,默许状况下,这款游戏被设计成一种更具 挑战性的“高强度体验”,并且游戏的 使命设计不会在指引方向上过于直白,Rebellion 指望发烧友“觉得更像一名侦探,并且有更多的开放 自由感” 。

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